Cómo programar videojuegos en Windows
Ruiz Fernández, Antonio
Cómo programar videojuegos en Windows Antonio Ruiz Fernández - 211 p. il. 23 cm. disco compacto 4 3/4 plg.
Incluye: Indice p. [209]-211
9701507150
Juegos (ingeniería computacional)
Paquetes (software)
Gráficas por computadora
Manipulación de sonido por computadora
Manipulación de Imagen por Computadora
794.815 43 / RUI 2001
Cómo programar videojuegos en Windows Antonio Ruiz Fernández - 211 p. il. 23 cm. disco compacto 4 3/4 plg.
Incluye: Indice p. [209]-211
9701507150
Juegos (ingeniería computacional)
Paquetes (software)
Gráficas por computadora
Manipulación de sonido por computadora
Manipulación de Imagen por Computadora
794.815 43 / RUI 2001